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Eigen::Vector3f | Get (const Eigen::Vector3f &p1, const Eigen::Vector3f &p2, float t) |
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Eigen::Vector3f | GetClosestPoint (const Eigen::Vector3f &p1, const Eigen::Vector3f &p2, const Eigen::Vector3f &p) |
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float | GetT (const Eigen::Vector3f &p1, const Eigen::Vector3f &p2, const Eigen::Vector3f &p) |
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◆ Get()
Eigen::Vector3f Get |
( |
const Eigen::Vector3f & |
p1, |
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const Eigen::Vector3f & |
p2, |
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float |
t |
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) |
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◆ GetClosestPoint()
Eigen::Vector3f GetClosestPoint |
( |
const Eigen::Vector3f & |
p1, |
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const Eigen::Vector3f & |
p2, |
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const Eigen::Vector3f & |
p |
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) |
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◆ GetT()
float GetT |
( |
const Eigen::Vector3f & |
p1, |
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const Eigen::Vector3f & |
p2, |
|
|
const Eigen::Vector3f & |
p |
|
) |
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