|
template<typename T > |
static data::NDArrayPtr | ConvertFromArray (const Eigen::Array< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &mat) |
|
template<typename T > |
static data::NDArrayPtr | ConvertFromMatrix (const Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &mat) |
|
template<typename T , int Rows = Eigen::Dynamic, int Cols = Eigen::Dynamic> |
static data::NDArrayPtr | ConvertFromMatrix (const Eigen::Matrix< T, Rows, Cols > &mat) |
|
template<typename T > |
static data::NDArrayPtr | ConvertFromQuaternion (const Eigen::Quaternion< T > &quat) |
|
template<typename T , int Rows = Eigen::Dynamic, int Cols = Eigen::Dynamic> |
static Eigen::Array< T, Rows, Cols > | ConvertToArray (const data::NDArray &nav) |
|
template<typename T > |
static Eigen::Array< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > | ConvertToDynamicArray (const data::NDArray &nav) |
|
template<typename T > |
static Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > | ConvertToDynamicMatrix (const data::NDArray &nav) |
|
template<typename T , int Rows = Eigen::Dynamic, int Cols = Eigen::Dynamic> |
static Eigen::Matrix< T, Rows, Cols > | ConvertToMatrix (const data::NDArray &nav) |
|
template<typename T , int Rows, int Cols> |
static Eigen::Matrix< T, Rows, Cols > | ConvertToMatrix (const data::NDArrayPtr &nav) |
|
static Eigen::Matrix4d | ConvertToMatrix4d (const data::NDArray &) |
|
static Eigen::Matrix4d | ConvertToMatrix4d (const data::NDArrayPtr &) |
|
static Eigen::Matrix4f | ConvertToMatrix4f (const data::NDArray &) |
|
static Eigen::Matrix4f | ConvertToMatrix4f (const data::NDArrayPtr &) |
|
template<typename T > |
static Eigen::Quaternion< T > | ConvertToQuaternion (const data::NDArray &nav) |
|
template<typename T > |
static Eigen::Quaternion< T > | ConvertToQuaternion (const data::NDArrayPtr &nav) |
|
static Eigen::Quaternion< double > | ConvertToQuaterniond (const data::NDArray &) |
|
static Eigen::Quaternion< double > | ConvertToQuaterniond (const data::NDArrayPtr &) |
|
static Eigen::Quaternion< float > | ConvertToQuaternionf (const data::NDArray &) |
|
static Eigen::Quaternion< float > | ConvertToQuaternionf (const data::NDArrayPtr &) |
|
template<typename T , int Size> |
static Eigen::Matrix< T, Size, 1 > | ConvertToVector (const data::NDArray &nav) |
|
template<typename T , int Size> |
static Eigen::Matrix< T, Size, 1 > | ConvertToVector (const data::NDArrayPtr &nav) |
|
static Eigen::Vector3d | ConvertToVector3d (const data::NDArray &) |
|
static Eigen::Vector3d | ConvertToVector3d (const data::NDArrayPtr &) |
|
static Eigen::Vector3f | ConvertToVector3f (const data::NDArray &) |
|
static Eigen::Vector3f | ConvertToVector3f (const data::NDArrayPtr &) |
|
Definition at line 41 of file EigenConverter.h.