Mesh Member List

This is the complete list of members for Mesh, including all inherited members.

color(Color color)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
color(Ts &&...ts)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
colorGlasbeyLUT(std::size_t id, int alpha=255)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
colors(const data::Color *cs, std::size_t size)Meshinline
colors(const std::vector< data::Color > &cs)Meshinline
data_ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >
ElementOps(std::string const &id)Meshinline
ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >::ElementOps(std::string const &id)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
enable(InteractionDescription const &interactionDescription)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
faces(const data::Face *fs, std::size_t size)Meshinline
faces(const std::vector< data::Face > &fs)Meshinline
grid2D(Eigen::Vector2f extents, Eigen::Vector2i numPoints, std::function< viz::Color(size_t i, size_t j, const Eigen::Vector3f &p)> colorFunc)Mesh
grid2D(const std::vector< std::vector< Eigen::Vector3f >> &vertices, const std::vector< std::vector< viz::data::Color >> &colors)Mesh
hide()ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
id(const std::string &id)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
mesh(const CGAL::Surface_mesh< T > &sm)Meshinline
mesh(const CGAL::Polyhedron_3< PolyhedronTraits_3, PolyhedronItems_3, T_HDS, Alloc > &p3)Meshinline
orientation(Eigen::Quaternionf const &ori)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
orientation(Eigen::Matrix3f const &ori)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
orientation(float r, float p, float y)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
overrideMaterial(bool value)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
pose(Eigen::Matrix4f const &pose)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
pose(Eigen::Vector3f const &position, Eigen::Quaternionf const &orientation)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
pose(Eigen::Vector3f const &position, Eigen::Matrix3f const &orientation)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
pose(const Eigen::Affine3f &pose)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
pose() constElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
position(float x, float y, float z)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
position(Eigen::Vector3f const &pos)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
scale(Eigen::Vector3f scale)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
scale(float x, float y, float z)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
scale(float s)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
show()ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
transformPose(Eigen::Matrix4f const &p)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline
vertices(const Eigen::Vector3f *vs, std::size_t size)Meshinline
vertices(const std::vector< Eigen::Vector3f > &vs)Meshinline
vertices(const armarx::Vector3f *vs, std::size_t size)Meshinline
vertices(const std::vector< armarx::Vector3f > &vs)Meshinline
visible(bool visible)ElementOps< Mesh, data::ElementMesh >inline