83 Eigen::Vector3f p1(470, 723, 991);
84 Eigen::Vector3f p2(100, 0, 0);
85 Eigen::Vector3f p3(100, 0, 100);
86 Eigen::Vector3f p4(0, 0, 100);
87 float duration = 10.0f;
88 std::vector<Eigen::Matrix4f> poses;
90 poses.emplace_back(math::Helpers::CreatePose(p1, Eigen::Matrix3f::Identity()));
91 poses.emplace_back(math::Helpers::CreatePose(
93 Eigen::Matrix3f::Identity() * Eigen::AngleAxisf(-0.25 *
M_PI, Eigen::Vector3f::UnitY())));
94 poses.emplace_back(math::Helpers::CreatePose(
96 Eigen::Matrix3f::Identity() * Eigen::AngleAxisf(-0.5 *
M_PI, Eigen::Vector3f::UnitY())));
97 poses.emplace_back(math::Helpers::CreatePose(
99 Eigen::Matrix3f::Identity() * Eigen::AngleAxisf(-0.75 *
M_PI, Eigen::Vector3f::UnitY())));